c++基础篇(五)——变量
c++基础篇(五)——变量
前言:
本篇文章介绍c++的变量用法。
1 介绍
在 C++ 中,变量是用来存储数据的命名内存位置。每个变量都有一个类型(如整数、浮点数、字符等),它决定了变量可以存储的数据种类以及占用的内存大小。定义变量就是告诉编译器为某个名字分配一块内存空间,并指定其类型。
| 类型 | 关键字 | 含义 | 典型大小 |
|---|---|---|---|
| 整型 | int |
整数(如 -10, 0, 100) | 4 字节 |
| 短整型 | short |
较小整数 | 2 字节 |
| 长整型 | long |
较大整数 | 4 或 8 字节 |
| 长长整型 | long long |
更大整数 | 8 字节 |
| 单精度浮点型 | float |
小数(精度约7位) | 4 字节 |
| 双精度浮点型 | double |
高精度小数(约15位) | 8 字节 |
| 字符型 | char |
单个字符(如 ‘a’) | 1 字节 |
| 布尔型 | bool |
真/假(true/false) | 1 字节 |
| 空类型 | void |
无类型(不能定义变量) | —— |
2 变量命名规则如下
- 必须以字母或下划线
_开头 - 后续可以是字母、数字、下划线
- 区分大小写:
age和Age是不同变量 - 不能使用关键字(如
int,return,if等) - 推荐使用有意义的名字(见名知意)
3 定义
定义变量就是告诉编译器为某个名字分配一块内存空间,并指定其类型。比如定义一个 int 变量。
1 | int num; |
在定义变量的同时给它赋初值,称为初始化。
1 | int age = 25; |
c++支持多种初始化方式(C++11 起):
1 | int a = 10; // 拷贝初始化 |
为什么使用列表初始化更安全?因为可以防止 窄化转换 (narrowing conversion),在编译阶段由编译器报错。
1 | int x{3.14}; // 编译错误!防止精度丢失 |
4 作用域
变量根据定义位置不同,有不同的作用范围:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| 局部变量 | 在函数或代码块内定义,只在该范围内有效 |
| 全局变量 | 在所有函数之外定义,整个程序都可访问 |
| 静态变量 | 用 static 修饰,生命周期延长 |
| 形参 | 函数参数,也属于局部变量 |
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